学習教材
いわプロYouTubeにアップロードしている動画と
連動したテキストを公開しているよ!
動画と一緒に自宅学習に活用してね
第1回
1章 | Scratchってどうやってつかうの? |
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2章 | キーボードで左右に動かすには? |
3章 | キーボードで上下に動かすには? |
4章 | スプライトが自動で動くプログラムを作ろう |
5章 | 背景を変えてみよう |
6章 | 音が鳴るプログラムを作ろう 動画はこちら ―テキスト準備中― |
まとめ | 15分でわかるScratchのキホン! 動画はこちら ―テキスト準備中― |
第2回
1章 | キャラクターをあるかせよう 動画はこちら ―テキスト準備中― |
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2章 | スプライトがつぎつぎ流れてくるプログラム 動画はこちら ―テキスト準備中― |
3章 | 弾のスプライトが発射されるプログラム 動画はこちら ―テキスト準備中― |
4章 | 背景に合わせてスプライトの位置を調整しよう 動画はこちら ―テキスト準備中― |
5章 | 弾が当たったときに、スプライトが消えるプログラム 動画はこちら ―テキスト準備中― |
6章 | 敵が出てくるタイミングをランダムにしよう 動画はこちら ―テキスト準備中― |
7章 | 敵が出てくる高さをランダムにしよう 動画はこちら ―テキスト準備中― |
8章 | 音楽と効果音をつけよう 動画はこちら ―テキスト準備中― |
9章 | 得点と制限時間をつけよう 動画はこちら ―テキスト準備中― |
まとめ | 20分で作れるシューティングゲーム! 動画はこちら ―テキスト準備中― |
過去のプログラム集
過去に取り組んだプログラム集だよ!
お家で参考にしてね!
令和5年9月 | ・いそがしいねこ(ワープ歩き) プログラムはこちら→令和5年9月いそがしいねこ(ワープ歩き).pdf |
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令和5年8月 | ・ふわふわ風船 プログラムはこちら→令和5年8月ふわふわ風船.pdf |
令和5年7月 | ・ハリネズミの迷路 プログラムはこちら→令和5年ハリネズミの迷路.pdf |
令和5年5月 | ・ほのぼの探索ゲーム プログラムはこちら→ 令和5年5月ほのぼの探索ゲーム.pdf
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令和5年4月 | ・雨の表現 プログラムはこちら→ 令和5年4月雨の表現.pdf
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令和5年3月 | ・花をテーマにプログラム プログラムはこちら→ 令和5年3月花をテーマにプログラム.pdf |
令和5年1月 | ・タイマーブロックを使おう プログラムはこちら→ 令和5年1月タイマーブロックを使おう.pdf
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令和4年10月 | ・microbitを使ってみよう! プログラムはこちら→ 令和4年10月課題microbit.pdf ・プログラムで図形を描いてみよう! プログラムはこちら→ 令和4年10月課題scratch.pdf |
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令和4年9月 | ・Scratchで花火をあげるよ。
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令和4年7月 | ・太鼓の達人 作れるかな?
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令和4年6月 | ・ビデオモーション機能で遊ぼう! |
令和4年5月 | ・ドローンを飛ばそう。 |
令和4年4月 | ・コスチュームタブの使い方。
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令和3年11月 | ・フラクタル図形をプログラムしよう! |
令和3年10月 | ・ボールの動きNo1_ハリセンボン プログラムはこちら→ 令和3年10月ボールの動き_ハリセンボンから逃げろ!.pdf ・ボールの動きNo2_等加速度直線運動 プログラムはこちら→ 令和3年10月ボールの動き_等加速度.pdf |
令和3年9月分 | ・スプライトの移動時間 プログラムはこちら→ 令和3年9月スプライトの移動時間.pdf |
令和3年7月分 | ・アナログ時計を作ろう プログラムはこちら→ 令和3年7月アナログ時計を作ろう.pdf
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令和3年6月分 | ・翻訳アプリを作ろう プログラムはこちら→ 令和3年6月翻訳アプリを作ろう.pdf
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令和3年5月分 | ・やりとりするネコちゃん プログラムはこちら→ 令和3年5月やりとりする猫ちゃん.pdf |
令和3年4月分 | ・アニメーション プログラムはこちら→ 令和3年4月アニメーション.pdf |
令和3年2月分 | ・LEDを使って信号機を作ろう プログラムはこちら→ 令和3年2月LEDを使って信号機をつくろう.pdf |
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令和元年10月分 | ・だるまさんがころんだ プログラムはこちら→ 令和元年10月だるまさんがころんだ.pdf |
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令和元年5月分 | ・ビデオモーション プログラムはこちら→ 令和元年5月ビデオモーション.pdf ・野球ゲーム プログラムはこちら→ 平成31年5月野球のゲーム.pdf |
平成31年4月分 | ・加点減点アイテム プログラムはこちら→ 平成31年4月加点減点アイテム.pdf |